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Resident Evil 7: Biohazard (2017)

IMDB-Bewertung 8.7
Ausgezeichnet
10
Gut
5
Durchschnitt
1
Schlecht
0
Schrecklich
0
Datum der Überprüfung 02/20/2020
Brit

Resident Evil 7 (7.5 von 10)

Resident Evil 7 ist eine neue Version des Resident Evil-Universums. Es hat überhaupt keine Beziehung zu früheren Spielen aus der Serie (außer vielleicht ganz am Ende) - und das ist gut so. Tatsächlich ist RE7 eine sehr, sehr gute Anstrengung; wenn nicht für den glanzlosen dritten Teil des Spiels.

Sie spielen den Charakter eines Mannes, der von seiner Frau kontaktiert wurde, die drei Jahre zuvor verschwunden war, und ihn gebeten hat, sie zu suchen (Silent Hill 2 ... Erinnerst du dich an Leute?). Als treuer Ehemann enttäuscht Ethan (der Name des Ehemanns) nicht und macht sich auf die Suche nach seiner Frau.

Seine Köpfe aufs Land zu ihrem letzten bekannten Ort, wo er das alte Herrenhaus und Eigentum der Bäcker findet. Er geht durch einen Hintereingang ins Haus und sieht sich unerwarteten ursprünglichen Schrecken nach dem anderen gegenüber, um seine Frau zu retten.

Das Rednecks / Hillbilly / Southern Evil (No Offense) ist exzellent und so verdammt originell. Es ist besser als jede Einstellung, die Sie zuvor in Filmen oder Videospielen gesehen haben. Mit exzellenten Boss- und Original-Bosskämpfen am Anfang.

Die Dinge liefen sehr gut, wenn nicht sogar ausgezeichnet, bis die Autoren / Entwickler beschlossen, die Aktion und die Umgebung vom Familienland der Bäcker zu entfernen. Das Spiel fiel flach und war überhaupt nicht mehr unterhaltsam. Es war, als ob die Magie und die Vorfreude auf das, was als nächstes kommt, verschwunden wäre. Das Spiel wurde in den letzten Jahren zu einem generischen RE-Titel. Schlimmer noch, es wurde ohne Grund (im Ernst) zum bekannten FEAR-Spiel-Franchise.

Das Spiel hat mich zu zwei Dritteln wirklich unterhalten, meine Punktzahl betrug solide 8.5 oder sogar 9, bis ein lahmer, unerwarteter Bosskampf begann, und ich wusste dann, dass ihnen die Ideen ausgegangen waren.

Wenn Capcom (der Entwickler) an der frühen Prämisse des Spiels festgehalten und die Einstellung nicht geändert hätte, wäre dies in der Tat ein Klassiker gewesen. Leider gingen ihnen die Ideen aus und sie stellten möglicherweise verschiedene Autoren ein, um das Spiel zu beenden (daher der völlig andere und lahme dritte Teil).

Meine Punktzahl für dieses Spiel wäre jetzt solide 7.5 / 10.

Versteh mich nicht falsch, es ist ein Muss zu spielen. Denken Sie nur nicht, dass die Qualität des Spiels bis zum Ende gleich bleibt.
Datum der Überprüfung 02/20/2020
Lasky

Resident Evil 7 nimmt viele Warteschlangen aus den vorherigen Spielen der Serie und kombiniert sie mit neueren Horrorspielen (Outlast), fühlt sich aber wie eines der frischesten Spiele an, die ich seit einiger Zeit gespielt habe. Das Spiel ist sehr dicht mit Geheimnissen gefüllt. Ich fand das Spiel bei meinem zweiten und dritten Durchspielen noch lustiger. Die verschiedenen Endungen fühlen sich jedoch faul an und sie fühlen sich wie ein Versuch, die Leute dazu zu bringen, das Spiel erneut zu spielen. Der Kampf macht sehr viel Spaß und die Umgebung ist gruselig und das Spiel ist manchmal schrecklich. Ich empfehle dieses Spiel jedem, der Horrorspiel mag.
Datum der Überprüfung 02/20/2020
Stodder

Für Resident Evil 7: Biohazard sind bereits viele Bewertungen verfügbar. Warum solltest du meine lesen? Was habe ich zu bieten, das mich von anderen Rezensenten unterscheidet? Für das, was es wert ist, schreibe ich diese Rezension als jemand, der noch nie zuvor ein Resident Evil-Spiel gründlich gespielt hat. (Ich erinnere mich vage, wie ich einem Freund beim Spielen eines der Originalspiele zugesehen habe, als ich jünger war.) Außerdem verspreche ich, nichts zu verderben.

Insgesamt: Biohazard ist ein erstklassiges Survival-Horror-Spiel. Die Grafik ist ausgezeichnet, das Gameplay ist herausfordernd und die Geschichte ist interessant. Das Spiel ist nicht perfekt, wie ich weiter unten diskutiere, aber es scheint mir, dass die Vorteile die Nachteile überwiegen.

Grafik: Hervorragend. Haben sie zu Beginn des Spiels Live-Action-Material mit computergenerierten Bildern kombiniert? Ich bin mir nicht sicher. Auf jeden Fall bin ich beeindruckt. Dies gilt jedoch nicht für das gesamte Spiel. Wenn Sie ein Verfechter von Grafiken sind, werden Sie möglicherweise einige Objekte bemerken, die nicht nach Ihren Wünschen gerendert werden. Ansonsten bezweifle ich, dass Sie Beschwerden haben.

Gameplay: Herausfordernd. Ich bin seit einiger Zeit nicht mehr so ​​oft in einem Spiel gestorben, aber ich war nie frustriert, als ich starb. Ich habe immer einen Fehler in meinem Spielstil erkannt, der behoben werden musste. Resident Evil 7 ist hart, aber nicht willkürlich. Obwohl ich etwas neu im Survival-Horror-Genre von Videospielen bin, haben Veteranen es vielleicht nicht so schwer.

Story: Ich erschrecke oft beim sophomorischen Storytelling in Videospielen. Biohazard ist eine angenehme Überraschung. Ich beschäftigte mich mit der Geschichte und wollte mehr wissen. Abhängig von Ihrem Wissen über Horrorfilme finden Sie möglicherweise einige Aspekte der Geschichte zu ableitend.

Häufige Beschwerden: Mangel an Monstervielfalt; einfache Rätsel. Ich bin damit einverstanden, dass es an Monstervielfalt mangelt, aber angesichts der geringen Einstellung des Spiels fühlt es sich größtenteils natürlich an. Man wundert sich jedoch, warum es angesichts der Lage des Spiels in den Wäldern von Louisiana mitten im Nirgendwo keine Zombie-Alligatoren oder andere Kreaturen gibt. Trotzdem sind die "geformten" schrecklich genug, um das Spiel zu tragen. Stellen Sie sich vor, Baraka von Mortal Kombat und Tarman von Return of the Living Dead haben ein Baby, das von Satan adoptiert und aufgezogen wird. Ich stimme zu, dass die meisten Rätsel für die Hauptgeschichte des Spiels ziemlich einfach sind. Aber zur Verteidigung des Spieleentwicklers gibt es viele versteckte Dinge, die nicht so leicht zu finden sind. Außerdem fand ich ein Rätsel gegen Ende des Spiels herausfordernd, obwohl dies möglicherweise auf unzureichende kognitive Fähigkeiten meinerseits zurückzuführen ist.

Quibbles: Warum in aller Welt können Sie Ihre Taschenlampe nicht manuell ein- oder ausschalten? Dies wäre eine großartige Funktion im Spiel gewesen! Es wird frustrierend, wenn Sie in nahezu völliger Dunkelheit gehen, aber Sie wissen, dass der Protagonist eine Taschenlampe trägt. Darüber hinaus hätte dies dem Spiel einen großen Überlebensaspekt hinzufügen können (Erhaltung der Batterielebensdauer, Verstecken vor Feinden im Dunkeln usw.). Warum können Sie bestimmte Gegenstände nicht abholen? Zum Beispiel gibt es einen Baseballschläger in einem Raum, aber Sie können ihn nicht aufheben. Dies wäre praktisch gewesen, wenn man gegen die Form gekämpft hätte.

Trotz einiger geringfügiger Beschwerden ist Resident Evil 7: Biohazard sehr zu empfehlen. 8.5 / 10
Datum der Überprüfung 02/20/2020
Rosmunda

Wie viele von Ihnen wissen, ist Resident Evil ein langjähriges Franchise, das von vielen geliebt wird. Ob Sie die ursprünglichen 3 Spiele oder das aktionsorientiertere Follow-up oder sogar die Ausgründungen geliebt haben, eines ist sicher; Die Serie hat sich im Laufe der Jahre weiterentwickelt und ist zu etwas Einzigartigem geworden. Und obwohl 5 und 6 die Action vielleicht mehr in den Vordergrund gerückt haben, als ich es gerne gehabt hätte, fand ich diese Spiele trotzdem unterhaltsam, selbst wenn die breitere Community sie verabscheute. Viele Leute beschwerten sich darüber, dass Resident Evil mit mehr Action übertrieben wurde und wollten, dass die Serie wieder so wird, wie sie war, Überlebenshorror. Und als die Ankündigung für 7 gemacht wurde, haben alle den Verstand verloren! Aber als sie die Perspektive der ersten Person sahen, waren die Fans genau wie die Spiele in der Mitte geteilt. Beide Seiten hatten eine Reihe von Gründen. Wie geht es Resident Evil 7? Zumindest für mich war es großartig!

Der Kampf, die Waffen, das Inventarsystem, das Moment-zu-Moment-Spiel, das Backtracking und die neu hinzugefügten Videoband-Minispiele sind großartig und werden sehr gut genutzt. Während Bosskämpfe und feindliche Begegnungen sowohl beängstigend als auch aufregend sind. Die Perspektive der ersten Person stört mich nicht, hat aber Probleme. Die Perspektive kann manchmal klobig sein und die Kamerageschwindigkeit ist etwas nervig, selbst wenn sie aufgedreht wird, fühlt sie sich immer noch ausgeblendet an. Und während Bosskämpfen fühlt es sich wie ein Schwierigkeitsgrad an. Es ist ein Ärgernis, aber man gewöhnt sich daran. Abgesehen von der Baker-Familie (Hauptgegner) gibt es jetzt drei Feindtypen. Ja, 3, genannt Moulded. Und obwohl sie nicht schwierig sind, werden sie normalerweise von einem Sprungschreck dargestellt. Es gibt auch eine kleine Menge von ihnen, was überraschend ist. Du stehst ihnen oft genug gegenüber, um dich herauszukriechen und dir gelegentlich Angst zu machen, aber nie genug, um dich völlig zu überwältigen. Die Rätsel sind da und können einige Zeit in Anspruch nehmen, um sie zu lösen, aber sie sind im Allgemeinen leicht herauszufinden, wenn Sie sich konzentrieren, zumal die Hinweise in Form von Notizen relativ weit im Bereich verstreut sind. Und die Haupthandlung ist einfach, hat aber wie jedes Resident Evil-Spiel Komplexitätsebenen. Und obwohl es ein bisschen vorhersehbar wird, ist es immer noch sehr unterhaltsam und knüpft sogar an die Hauptgeschichte von Resident Evil an, die viele Fans für weggelassen hielten. Ich wünschte, sie hätten es aus der Handlung der Hauptserie herausgehalten, da es eine völlig separate Einheit gewesen sein könnte, aber wenn sie diesen neuen Moulded-Virus für zukünftige Spiele verwenden, hätte er vermutlich sowohl als Einführung als auch als Ursprung gedient. Interessantes auch, wenn Sie die Notizen lesen, die vor dem Endgegner kommen. Oh und der Boss kämpft. Sie sind unterhaltsam, verrückt, übertrieben und aufregend. Es fühlt sich an wie Bosskämpfe, denen Sie in 3, 4 und 5 begegnen. Vertrauen Sie mir, es ist vielleicht etwas geerdeter, aber es ist immer noch Resident Evil. Sie wissen, dass die Bosse Trottel sein würden!

Bevor ich meine Rezension beende, sind viele Leute wütend, dass es ein übernatürliches Element gibt. Zu sagen, es gibt Geister und Dämonen und so. Es ist Stier. Absoluter Bulle. Das sind die Leute, die gesehen haben, wie wir auf halbem Weg gespielt haben, etwas gesehen haben, das Geistern ähnelt, und zu dem Schluss gekommen sind, dass es jetzt übernatürliche Elemente hat. Ich sage Ihnen jetzt, das hat etwas mit der neuen Virusinfektion zu tun, nicht mit einem übernatürlichen Bullen. Es gibt auch zwei Enden, gut und schlecht. Ich werde nichts verderben, sondern nur die offensichtliche Wahl treffen, wenn es präsentiert wird. Alles in allem ist dies eine großartige Rückkehr zur Form für Resident Evil. Es ist nicht ganz perfekt, aber es ist eine großartige Erfahrung mit guten Verbindungen zur Story der Serie. Warten Sie jetzt auf den zusätzlichen Inhalt (das Spiel bindet keine losen Enden)
Datum der Überprüfung 02/20/2020
Loredana

Endlich ein richtiges RE-Spiel. Super gruselige Atmosphäre und Umgebungsgeräusche. Eine echte schreckliche Erfahrung. Wenn Sie aus der ersten Person sehen, tauchen Sie in die kranke Welt des Terrors ein. Die gute alte Capcom ist zurück!
Datum der Überprüfung 02/20/2020
Spaulding

Ich bin seit den PSX-Tagen ein Fan des Franchise und ich mochte die letzten 2 actionorientierten Raten sehr. Die langsameren 2 Revelation-Spiele waren auch in Ordnung, aber die allgemeine Erzählung des Franchise hat sicherlich einen Sprung gemacht, seit der Borderline-Farcical RE 4. Die Serie wieder auf die reinen Horror-Wurzeln zu bringen, war nicht unbedingt etwas, was ich "brauchte", aber mit Sicherheit neue Autoren zu bekommen war. Der Fear / Spec Ops-Typ (der erste westliche Schriftsteller) lieferte mit 1 ab, auch wenn er seinen Wurzeln ziemlich nahe blieb. Besonders beim 7. Akt. Die ziemlich eigenständige Geschichte des Spiels hat sich viel tiefer in den Kanon eingebunden, als ich erwartet hatte, und ich mag die bedrohliche Schlussfolgerung. Das einzige Problem dabei ist, dass der DLC und eine Fortsetzung weit mehr Fragen beantworten müssen als erwartet. Die Kernerfahrung selbst lässt sich am besten entscheiden, wenn das Gamecube-Remake aus der Perspektive der ersten Person gespielt wird, aber das Spiel ist nicht so beängstigend wie angekündigt. Die Kämpfe gegen die Hauptfeinde sind nicht schwer oder so häufig, und die meisten regulären Feinde sind Grenzüberschreitungen. Diese "Schimmelpilze" hätten auch vielfältiger sein sollen, insbesondere aufgrund des höheren Aktionsfokus im überraschenden 3. Akt. Sogar der etwas mysteriöse Protagonist des Spiels (übrigens kein Avatar) wird vor den Tagen des Matrix-Ballet- und QTE-Rock-Bashings schnell zu einem Action-Helden im Stil der früheren Protagonisten. Das Spiel kann auch in einer Nacht dauern. So habe ich es gemacht und der anschließende Speedrun hat 1 Stunden gedauert. Was ich versuche zu sagen, dass dies ein RE-Spiel ist und obwohl, aber die letzten 3 schießfokussierten Haupteinträge waren alle "lustiger" zu spielen. Ich sehe diesen RE 1 daher nicht als dritten Start für die Serie. "Reine" Horrorspiele wie diese und reine Action-Einträge sollten stattdessen nebeneinander fortgesetzt werden, um eine Stagnation beider Spielstile zu vermeiden. Zuletzt habe ich die Rückkehr von Real Gore geschätzt, da die Serie in diesem Aspekt seit RE 3 viel zu zahnlos geworden ist, aber die wichtigsten Spielmodi hätten nicht hinter DLC stehen dürfen. 3 / 7
Datum der Überprüfung 02/20/2020
Ahmad Hemanes

Resident Evil 7 ist eines der größten Horrorspiele, die ich je gespielt habe, und auch eines der besten Spiele, die ich je gespielt habe. Dieses Spiel war tatsächlich das erste Resident Evil, das ich gespielt habe, weil ich Leute auf YouTube gesehen habe, aber ich wusste nichts über die Serie, aber ich habe es nur bekommen, weil es beängstigend war. Als ich es zum ersten Mal gespielt habe, hatte ich solche Angst, dass ich aufgehört habe, es zu spielen ein paar Monate, aber in diesen Monaten fing ich an, die ursprünglichen Spiele wie Resident Evil 1 und 4 zu spielen und begann, die ganze Geschichte aller Spiele zu verstehen, auch derjenigen, die ich nicht gespielt habe. Aber ich habe es vor ein paar Wochen endlich geschafft und war so stolz auf mich, weil es nicht nur ein gruseliges Spiel war, sondern auch ein wirklich unterhaltsames Action- und Puzzlespiel. Aber jetzt kommen wir zur Geschichte. Sie spielen als eine Figur namens Ethan, die in ein altes Haus kommt, von dem behauptet wurde, es sei in Louisiana verlassen worden, nachdem seine Frau Mia, die seit 3 ​​Jahren vermisst wird, ihm eine Nachricht geschickt hat, dass er dorthin gehen soll. Ethan geht dann zum Haus und findet seine Frau Aber mit ihr stimmt etwas nicht, aber es stellt sich heraus, dass sie versucht hat, aus einer verrückten Familie namens Bakers aus dem Haus zu fliehen. Sie scheinen von einer Art Dämon dement zu sein und können erst getötet werden, wenn Sie den Virus töten Wenn sie infiziert sind, streifen Sie durch die Villa und versuchen zu entkommen und Rätsel zu lösen, während die Bäcker versuchen, Sie zu töten, aber Sie wollen nicht nur alleine fliehen und sich und Ihre Frau Mia verlassen. Das ist alles, was ich über die Geschichte sagen werde, bevor ich in ein Spoiler-Gebiet komme. Lassen Sie uns nun das Gameplay und meine Meinung dazu durchgehen. Dies ist das erste böse Spiel, das in der Perspektive einer ersten Person gezeigt wird, im Gegensatz zu den ersten drei Spielen, bei denen es sich um eine abgewinkelte Perspektive handelt, und den drei Spielen, nachdem wir die dritte Person hinter der Schulter sind. Ich mag es, wie sie dieses Spiel zur ersten Person gemacht haben, weil es für das Serting, in dem du bist, erschreckender ist. Der Grund, warum dieses Spiel von allen geliebt wird, ist, dass es sich wie ein Resident Evil-Spiel anfühlt, weil die 2 Spiele vor Re7 Action-Shooter-Spiele waren, die die Fans lange Zeit nicht mochten, weil Resident Evil ursprünglich ein Horrorspiel war, in dem man ums Überleben kämpft und versuchen, knappe Munition und Medikamente zu reservieren. Dieses Spiel war also eine Wiederbelebung für die Serie. Während Sie das Spiel durcharbeiten, müssen Sie nach Munition suchen, aber jede Waffe, die Sie erhalten, benötigt eine andere Munition. Deine Waffen sind auch nicht übermächtig, sie können die Bäckerfamilie nicht töten, sie betäuben sie nur für ein paar Sekunden, damit du vor ihnen davonlaufen kannst. Manchmal ist es besser, wegzulaufen als zu kämpfen. Aber du kannst die Zombie-Kreaturen im Spiel töten, aber du musst viele Runden in sie pumpen, um sie zu töten. Deshalb ist das Spiel so beängstigend. Es mag schwer klingen, aber es macht tatsächlich eine schrecklichere Erfahrung und macht auch mehr Spaß. Ich mag es wirklich. Sie müssen auch im Spiel heilen, wenn Sie Schaden erleiden. Sie müssen also ein Kraut finden, eine grüne Pflanze, die nutzlos aussieht, aber wirklich wichtig ist. Sie können sie selbst nehmen oder mit chemischer Flüssigkeit kombinieren, um sie stärker zu machen . Das ist auch eine andere sehr gute Sache am Spiel, ist dein Inventarplatz. Sie haben eine begrenzte Menge an Inventarplatz, so dass Sie nicht alles tragen können und für ein ausgewogeneres Erlebnis sorgen. Sie können jedoch Gegenstände kombinieren, um etwas zu machen, aber es lässt auch einen offenen Platz für Inventarplatz frei, aber Sie können Ihr Inventar jederzeit in speichern die Box im Speicherraum. Ich mag auch diese Gameplay-Funktion. Aber das Letzte, was ich sagen möchte, ist, dass dieses Spiel manchmal sehr blutig sein kann und es während des gesamten Spiels Sprache gibt, aber es ist nicht schlecht. Meine endgültige Bewertung für dieses Spiel ist 10/10. Ich liebe alles an diesem Spiel, vom Gameplay bis zur Geschichte. Dieses Spiel macht dir Angst und macht dir manchmal Angst. Wenn du also schlechte Angst hast und keine Angst haben willst, ist dieses Spiel nichts für dich, wenn du eine Herausforderung magst, dann ist dieses Spiel ein Muss. Ich hoffe, dies war eine gute Bewertung und danke für das Lesen.
Datum der Überprüfung 02/20/2020
Mandel

Als Anhänger der BioHazard-Serie bin ich froh, dass RE7 / BH7 zum psychologischen Horror-Genre zurückkehrt. BH4 war eine perfekte Mischung aus Horror (verlassenes Dorf, gruseliger Kult) und Action-Abenteuer, aber BH5 und andere Nebeneinträge konzentrierten sich zu sehr auf das Schießen von Waffen, als dass das Gefühl der Angst (wie in Silent Hill) verschwunden wäre.

Die einzige Beschwerde, die ich fühlte, war der langsame Ziel- / Wackelschießmechanismus, der mich ziemlich hilflos machte. Mach weiter so!

BH7 verbesserte sein bekanntes Spiel-Setup wie:

(1) Der gleiche Chemikalienbeutel kann ein Heilkraut aufrüsten oder als Kugeln nachladen, sodass im begrenzten Rucksack weniger Dinge herumzutragen sind. Das heißt, Sie müssen kein gelbes Kraut tragen, um ein grünes Kraut zu verbessern, und etwas Schießpulver, um Kugeln herzustellen.

(2) Rätsel sind für diese Ära dreidimensional, interessant und aktuell geworden. Diese Serie begann in den 3er Jahren, daher ist es gut zu sehen, dass das Puzzlespiel mit moderner Technologie beibehalten wurde.

(3) Optimierter, zeitsparender Mechanismus: Türen öffnen sich jetzt und Charaktere betreten sofort den Raum, und Monster können dir auch in den neuen Raum folgen. Die älteren Spiele haben den Spielfluss unterbrochen, wenn Sie einen neuen Raum betreten, und Monster bleiben auch in ihrem eigenen Bereich. BH7 führt zu einer eindringlicheren schrecklichen Erfahrung.

Außerdem haben sie die Rätsel reduziert, bei denen Kisten / Statuen usw. geschoben wurden, was das Spieltempo verlangsamt und die Frustration beseitigt, dass der Schalter nicht aktiviert wird, nur weil die Kiste etwas außerhalb der Position war, obwohl Sie das Rätsel bereits gelöst haben.

(4) Sprachausgabe ist viel natürlicher: keine buchstäblichen, steifen PG-13-Dialoge mehr. Die schrecklichen Situationen führen natürlich dazu, dass schockierte, verärgerte Charaktere "WTF" schwören, was ich im wirklichen Leben nicht ermutige, aber verzweifelte Zeiten erfordern eine verzweifelte Reaktion der WTF!
Datum der Überprüfung 02/20/2020
Kresic Faye

  • Positiv
Beängstigend Tolle Geschichte Erstaunliche Atmosphäre Gute Charaktere

  • Nachteile
Fühlt sich zu kurz an Wird gegen Ende etwas chaotisch
Datum der Überprüfung 02/20/2020
Beaufort Kubeika

Ich war kein Fan der RE-Serie, obwohl ich "Dino Crisis 2" vom selben Schöpfer genossen habe. Dieses Spiel hat jedoch meine Perspektive geändert, es hat mich wirklich für das Franchise interessiert, und ich werde mit Sicherheit das neue Resident Evil 2-Remake spielen, wenn ich Zeit für andere unvollendete Spiele habe, die ich gerade spiele. Sicher, einige Leute glauben, dass die Ideen in diesem Spiel "verwendet" werden, aber hey, heutzutage ist es fast unmöglich, sich etwas völlig Neues auszudenken.

Das Gute oder Ausgezeichnete an diesem Spiel ist, dass es die Atmosphäre auf eine Weise liefert, die sehr unterhaltsam und dennoch aufregend ist. Ich würde dieses Spiel einfach so beschreiben: "Das Horrorfilm-Erlebnisspiel", das man als "normaler Typ" spielen kann. in einem kompletten Horrorfilm Unterhaltung auf der Suche nach seiner verlorenen Freundin.

IMO sind die Grafiken auf PS4 sehr gut gemacht und zumindest gut genug, um das Spiel für mich realistisch erscheinen zu lassen. Es ist wirklich schwer, Fehler im Spiel zu finden. Vielleicht war das Ende etwas zu lang, da das "Level" ziemlich lang war Für meinen Geschmack frustrierend, aber das Spiel hat auch einen großen Wiederholungswert, da es nicht sehr lang ist und es auch eine Wahl gibt, die Sie treffen und einige leicht unterschiedliche Ergebnisse sehen können.

9/10 leicht, ich verstehe, wenn Sie denken, es ist auch 10/10! Dieses Spiel kann auch von anderen Spielern als nur Horrorfans genossen werden, denke ich zumindest.
Datum der Überprüfung 02/21/2020
Casanova

Ich persönlich war nie ein RIESIGER Fan der Resident Evil-Serie. Ich habe einige von ihnen gespielt und einige genossen, aber sie sind definitiv keine Meisterwerke. Zumindest meiner Meinung nach. Resident Evil: Biohazard ist der siebte Eintrag in der Resident Evil-Reihe. Ist es gut? So'ne Art. Das Spiel ist sicherlich fehlerhaft.

Vorteile:

  • Es läuft reibungslos - Die Sprachausgabe ist anständig - SEHR atmosphärisch - Eine Vielzahl von Waffen, die das Spiel manchmal ziemlich lustig machen - Einige coole Momente, über die ich wegen Spoilern nicht sprechen möchte - Interessante Geschichte

Nachteile:

  • Die Grafiken sind schmerzlich durchschnittlich für ein Spiel aus dem Jahr 2017 - SEHR sich wiederholende und manchmal nervige Gegner - Fast jeder Moment in diesem Spiel ist mit Skripten versehen - Obwohl es sich um ein fiktives Spiel handelt, sind einige Momente logisch lächerlich - Jeder Schrecken in diesem Spiel ist äußerst vorhersehbar - Das Angebot ist nichts Neues für das Survival / Horror-Genre

Also ja, das Spiel hat eine Menge Vor- und Nachteile, aber ich habe es trotzdem genossen. Wenn Sie ein Fan von Resident Evil sind, sollten Sie sich dieses unbedingt ansehen. Wenn Sie ein Fan von Survival / Horror sind, könnte Ihnen das gefallen. Aber wenn Sie jemand waren, der mehr als nur ein typisches Horrorspiel erwartet, werden Sie es hier nicht finden. Dies ist ein Horror-Spiel, das einige coole Dinge enthält, aber nichts Neues für sein Genre bietet.

8 / 10
Datum der Überprüfung 02/21/2020
Rana

  • Präsentation: 7
  • Geschichte: 8
  • Richtung: 8
  • Gameplay: 8
  • Grafik: 9
  • Punktzahl: 8.0 "Nicht verpassen!"
Datum der Überprüfung 02/22/2020
Yulma

Die Art und Weise, wie sich das einst BLESSEDLY erfreuliche Resident Evil-Franchise immer weiter von der entferntesten erkennbaren Formel entfernt hat, ist leider typisch für Franchise-Unternehmen in zahlreichen Genres und Medien. Wo früher mehr Handlung und Intelligenz und echte Aspekte des Überlebenshorrors vorhanden waren, die die eigenen Bemühungen belohnten, wurde jetzt alles in die Perspektive der ersten Person oder in billigen Found Footage-Müll verbannt. Dies ist bei Spielen im Allgemeinen zu häufig.

Seit Resident Evil 4 sind die Grenzen zwischen den bekannten Themen und bekannten Charakteren, mit denen sich ein Fan / Spieler instinktiv einfühlt, verschwunden. Nach all den Erfahrungen mit denselben Elementen von früher, die die Eckpfeiler einer Fangemeinde sind, sind Spiele, die heutzutage ein Franchise fortsetzen, langweilige Wiederholungen dessen, was früher war. RE 7 hat praktisch nichts mit der tatsächlichen Kontinuität des RE-Universums zum Nennwert zu tun, und selbst auf einer tieferen Ebene ist wenig erkennbar oder erlösend. Alles war zu offensichtlich, aber dennoch wurden Erklärungen ausgesprochen, als wären Menschen nur Idioten, die einen John Madden spielen müssen, für das, was sie mit ihren eigenen Augen sehen und mit ihren eigenen Ohren hören. Ein Spiel, das von einem Franchise-Unternehmen stammt, das nach vielen Jahren so gut entwickelt ist, sollte NICHT so vorgehen wie mit RE 7. Dennoch folgte das Spiel dem alltäglichen Weg der meisten Medien. = _ =

Resident Evil 7 wurde wahrscheinlich in Eile zusammengestellt, da Softwareunternehmen Zugriff auf Tools haben, mit denen Umgebungen und Objekte viel zu einfach gerendert werden können. Das Aussehen, die Haptik und die Spielstile sind für 2017 zu ausstechend. Speziell das ganze Redneck / Hillbilly-Motiv "Oh, was für ein unheimliches, heruntergekommenes Haus in den südlichen Stöcken" ist so ausgespielt, dass es nur verzweifelten Mangel an Vorstellungskraft schreit. Somit ist dieses Spiel wie eine Füllerepisode einer Show, die für das Franchise einfach nicht notwendig ist, und die Leute werden ihren hart verdienten Teig damit verschwenden und Fortsetzungen, um herauszufinden, was als nächstes wiederholt in einem immer größer werdenden Franchise passiert, das niedergeschlagen werden muss mit aller Macht, wenn es nicht richtig gemacht wird. (* hustet * Simpsons * hustet *)

Als langjähriger Horrorfan aus einer kleinen Gruppe von Horrorliebhabern war Resident Evil 7 glanzlos und müde, inspirierte wenig im Bereich der Horroe oder des Überlebens und belohnte die Spielerfahrung nicht. Es war, als ob Texas Chainsaw Massacre + Slither von einem Filmschüler billig gemacht wurden.

Selbst wenn ich der gleichen Altersgruppe angehöre wie viele andere, die seit langem unter nostalgischen Ansteckungen leiden, muss ich mich gegen die immer häufiger auftretenden Detritusmengen wehren, die in allen Bereichen unserer modernen Welt überlaufen. Dieses Spiel war nichts Besonderes. Ciao
Datum der Überprüfung 02/22/2020
Narine Walz

Resident Evil 7 ist eines der bisher unterhaltsamsten Horror-Gaming-Erlebnisse. Die visuellen Sprungängste fühlen sich zum Teil aufgrund des meisterhaften Sounddesigns selten billig an. Menschen zum Springen zu bringen ist keine schwierige Aufgabe. Es ist jedoch eine entmutigende Aufgabe, die Menschen zu erschrecken, um die Verschwörung voranzutreiben. Resident Evil 7 schafft es absolut, das zu erreichen, was Entwickler / Publisher Capcom erreichen wollte. Nach dem Scheitern von RE6 wurde klar, dass die Serie zum Survival-Horror-Genre zurückkehren muss. Bei Horror geht es darum, eine Atmosphäre aufrechtzuerhalten. Ethan Winter (der Ersatz für den Spieler) geht einen Korridor entlang und hört möglicherweise im nächsten Raum oder im darüber liegenden Raum verschiedene Abstürze. Die Villa wird bewohnt (eine etwas ungenaue Formulierung) und ein Gefühl der Vorahnung entgeht dem Spieler nie, außer gegen Ende. Das Sounddesign, gemischt mit phänomenal begrenzter Beleuchtung, ermutigt den Spieler, in einer bestimmten Umgebung niemals zu selbstsicher zu sein. Im Gegensatz zu früheren Einträgen sind die Standorte realistisch verkleinert. Das Baker Homestead verfügt niemals über einen Raum oder Boden, der sich fehl am Platz anfühlt. Mit anderen Worten, das Eigentum ist sehr viel eines, das eine Person in der Realität finden könnte. Umgekehrt setzt das Bedürfnis des Spiels, auf Schritt und Tritt ein Rätsel zu lösen, den Glauben von Zeit zu Zeit außer Kraft. Am Ende trägt der begrenzte Umfang der Umwelt dazu bei, das Grauen zu verstärken. Die Entwickler haben das Haus in beunruhigendem Maße sorgfältig gestaltet. Jeder Winkel des Hauses dient dazu, die Geschichte der Familie Baker zu erzählen. Der Spieler wird mit hohen Kosten für die Erkundung der Umgebung belohnt. Darüber hinaus führt die Erkundung zu einem sehr unterhaltsamen Item-Management-System. Alle gefundenen Elemente sind nützlich. Um Platz im Rucksack zu schaffen, muss der Spieler wirklich entscheiden, was in einer bestimmten Situation der nützlichste Gegenstand ist. Das Durchsuchen Ihres Inventars stoppt die Spielzeit nicht. Sie könnten auf die sehr niedrige Munition einer bestimmten Waffe schauen und plötzlich angegriffen werden. In den meisten Kämpfen ist es oft die beste Lösung, bis zu einem günstigeren Moment wegzulaufen. Die Erzählung dauert etwas mehr als zehn Stunden. Die Dauer der Erfahrung stellt sicher, dass die Handlung niemals schleppt oder ihre Begrüßung überschreitet. Die Geheimnisse der Umstände um Ethan Walker sind mehr als genug, um sicherzustellen, dass der Spieler seine Angst bekämpft. Der Spieler wird sich nicht davon abhalten können, sein verdrehtes Abenteuer mit der Familie Baker zu genießen.
Datum der Überprüfung 02/22/2020
McGill

Dies ist mein drittes Lieblingsspiel in der Serie (vorerst jedenfalls bis zum nächsten guten Band). Wieder einmal hat das Franchise einen neuen Weg eingeschlagen, von dem ich immer dachte, dass es die Stärke des Franchise ist, denn im Laufe der Zeit geht ein Gameplay-Ansatz weiter Sie haben so lange angefangen, richtig alt zu werden und verlieren dabei etwas. Dies war eine großartige Wahl, da sie der Serie etwas Entscheidendes zurückbrachte, das tatsächlich beängstigend war.

Das Gameplay ist diesmal großartig, es ist eher eine Perspektive aus der ersten Person, aber dies ist nicht die typische Waffe im Front-Ansatz. Es gibt Action, aber in diesem Spiel konzentrierst du dich mehr darauf, nicht nur zu kämpfen, sondern gleichzeitig zu überleben und Nachforschungen anzustellen. Sie sammeln unterwegs die üblichen Waffen und Medikamente, aber denken Sie daran, dass die Vorräte die meiste Zeit voneinander entfernt sind und je nach Gebiet manchmal etwas knapp sein können. Daher müssen Sie Ihre Kämpfe und Schüsse sorgfältig auswählen. Ich mag die Boss- und Mini-Boss-Kämpfe, da sie immer anders sind, als wenn man gegen jedes der bösen Familienmitglieder der Mutter kämpft, die aussieht wie Henrietta aus "Evil Dead 2", und gegen den Ehemann, der ein böses Augenmonster wird. Der Kampf ist moderat Schwierigkeiten für sie und ich mag es, dass sie sich unterscheiden, was die Action interessant hält, aber auch dazu führt, dass Sie Ihre Taktik anpassen, um sie zu besiegen.

Für mich liegt das Spiel jedoch wirklich in der sich entwickelnden Geschichte / dem sich entwickelnden Mysterium, zusammen mit dem Horrorelement selbst. Ich liebe die grafische Darstellung, die rundum nur von dunkler grotesker Schönheit ist. Ich mag die Tatsache, dass es in einem sumpfigen Gebiet stattfindet, das eine perfekte Arena für Horror ist. Ich hatte immer das Gefühl, dass das Sumpfland nachts immer gruselig war, weil man nie wirklich weiß, was sich sonst noch in diesem Sumpf befindet, aber es ist auch sehr gefährlich, sich darauf einzulassen diese Zeit. Wirklich wie die Blicke vom Sumpfland bis zum heruntergekommenen Haus, das aussieht wie Leatherface's Pad. Wenn man bedenkt, wie detailliert alles ist, ist es nur greifbar, dass man nur den Sand, den Schmutz, das Grimmige, die Kälte und die Feuchtigkeit spürt. Dadurch fühlen sie sich fast wie ein Giallo-Horrorfilm an, weil das Haus und sogar das Sumpfland, in das man geht strahlt nur eine bedrückende, desorientierende, böse Atmosphäre aus, von der Sie glauben, dass sie völlig gegen Sie ist. Die Musik ist großartig, sie ist einfach unvergesslich, da sie während des gesamten Spiels nur Intensität und Böses singt. Ich mag es sogar, dass sie etwas seltsam ist, einschließlich des Titelsongs, der dem Spiel noch einmal hinzugefügt wird, da das Spiel desorientiert ist, alles war vertraut mit ist aus dem Fenster gegangen und nichts ist jemals so, wie es scheint.

Auch wie die Designs der Monster unterscheiden sich diese diesmal nicht von Zombies, sondern von Mutanten. Was cool ist und dem Titel entspricht, da es "Resident Evil" heißt, was nicht nur Zombies bedeutet. Diese Mutanten waren meiner Meinung nach eine große Abwechslung und gute Gegner, da einige böse schwarze Schimmelmonster auftauchen, die fast wie die Rot-Monster aus den Comics "Swamp Thing" oder der Teerzombie aus "Return of the Living Dead" aussehen ". Aber am denkwürdigsten sind natürlich die Mutantenfamilien selbst, auf die man am meisten achten muss. Sie sehen einfach so aufrecht aus, wie grau und weiß ihre Haut ist, als hätten sie eine Art Hautpigmentierungskrankheit bis in die Augen die nur gelb sind und Grausamkeit und Böses vermitteln.

Die Spannung ist groß, da Sie selbst in den ruhigen Bereichen ständig in höchster Alarmbereitschaft sind, weil Sie das Gefühl haben, dass Gefahr jeden Moment auftreten kann und dies auch der Fall ist, weshalb Sie es sich nicht leisten können, einen Moment nachzulassen. Ich erinnere mich, dass ich ständig gehofft habe, meine Waffen seien geladen, aber auch an einigen Orten, an denen ich nie gewagt habe, vorsichtig zu gehen, da etwas entweder im Nebenzimmer versteckt sein oder sogar herausspringen könnte. Ich versuche sogar, den Raum und die Umgebung in meinem Kopf gründlich abzubilden, damit ich mich daran erinnern kann, wo sich die nächste Tür und die Verstecke befinden, wenn es bestimmte Situationen gibt, in denen ich nicht kämpfen oder vermeiden kann entscheidend zum Überleben.

Ich liebe das Geheimnis während des ganzen Spiels wirklich, während des ganzen Spiels frage ich mich ständig, wer zum Teufel der Hauptcharakter und seine Frau wirklich sind, was zum Teufel los ist, ob sie oder sie nicht mit dieser mutierten Familie verbunden ist Was mit Umbrella passiert oder nicht, die Antworten zeigen sich langsam aber sicher, sodass alles zusammenpasst und die Geschichte viel klarer wird.

Die Charakterisierung setzt auch voraus, dass unsere Gegner, die mutierte Familie der Bäcker, die nur ein verabscheuungswürdiger Haufen sind, den Sie einfach hassen, von ihrem bösen Verhalten, ihrem kranken Spott gegenüber der Hauptfigur, die Sie spielen, und Ihrer Frau wirklich gut sind, je mehr wir über sie erfahren Je mehr du sie nur an ihren Platz bringen willst, der die Hölle ist. Es ist erfreulich, wenn ich einen von ihnen besiege, denke ich "One Down". Nur ein Moment schlechten Arsches. Aber auch diese Familie ist diejenige mit einigen Schlüsseln für das Geheimnis, das die Intrige und Geschichte noch einmal verstärkt.

Aber am meisten gefällt mir die Charakterisierung der Hauptfigur und der Frau. Je mehr Sie sehen, was sie tun, aber auch bestimmte Tiefen zwischen den beiden aufdecken, desto mehr sympathisierte ich tatsächlich mit ihnen und wollte, dass beide überleben und gewinnen. Auch ihre Tiefe ist der Schlüssel zum Rätsel, was mich auch zum Sieg motivierte, als ich es lösen wollte.

"Resident Evil 7" ist eine willkommene Rückkehr zur Form und es lohnt sich einzutreten, wenn Sie sich trauen.

Bewertung: 4 Sterne
Datum der Überprüfung 02/23/2020
Neils

Ein gutes Spiel, das effektiv ist. Es schafft die Survival Horror Experience und macht einen guten Job. Das Spiel fühlt sich beängstigend an. Die Grafiken sind gut. Die Bösewichte des Spiels sind großartig, einige sind sogar unvergesslich. Ich habe es genossen, das Haus im Spiel zu erkunden und die Wege in und aus dem Ort zu lernen. Es war eine andere Art von Resident Evil-Spiel, aber es hat mir gefallen. Capcom hat einen tollen Job gemacht.

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